一、简介
Corona 13.1 是由Chaos Group开发的一款高性能 纯CPU照片级真实感渲染器,专为3ds Max设计,提供物理准确的光照和材质效果,以直观易用和惊人的渲染质量著称。
- 系统支持:Windows 10/11 64位,兼容3ds Max 2016-2026所有版本
- 核心定位:建筑可视化、产品设计、影视动画等需要高质量渲染的专业领域
- 特色优势:"所见即所得"的交互渲染、LightMix灯光混合、材质预览与最终渲染一致性
二、主要功能1. 核心渲染能力- 物理渲染引擎:提供偏置和非偏置两种渲染解决方案,确保物理准确性
- 降噪技术:减少50-70%渲染时间,同时去除噪点和"萤火虫"(明亮像素)
- 交互式渲染:实时预览,场景变化即时反映在渲染窗口
- LightMix:渲染后自由调整灯光强度和颜色,一键实现日夜场景转换
- 多通道输出:支持Virtual Beauty、Cryptomatte、深度等多种渲染元素
2. Corona 13新特性| 功能 | 描述 | | Toon & Outline材质 | 轻松创建风格化、非照片级渲染,适用于概念阶段或艺术表达 | | Vantage Live Link | GPU加速动画渲染,显著提升预览和客户审核速度 | | AI图像增强器 | 一键改善人物和植被外观,不影响建筑和家具等关键元素 | | Firefly Removal | 简单/高级两种模式,消除渲染中出现的明亮噪点 | | Scatter Clusters | 三种集群模式(噪波生成/颜色映射/手绘),快速创建自然景观 | | Thin Film层 | 模拟油膜、肥皂泡等虹彩效果,只需调整厚度和折射率 |
3. 实用辅助工具- Chaos Scatter:一键添加岩石、植被等,精确控制分布,支持沿路径或地形排列
- Corona Camera:模拟真实相机,支持曝光、快门速度、光圈等专业设置
- Corona物理材质:高度灵活的材质系统,支持清漆、光泽、各向异性等高级特性
- Slicer/Clipper:非破坏性地切割场景,便于展示内部结构
- Resumable Rendering:可暂停渲染并在后续恢复,提高工作流灵活性
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